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Requisitos de acceso
Puedes acceder a un ciclo de grado superior cuando reúnas alguno de los siguientes requisitos:
Acceso directo:
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Estar en posesión del Título de Bachiller, o de un certificado acreditativo de haber superado todas las materias del Bachillerato.
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Haber superado el segundo curso de cualquier modalidad de Bachillerato experimental.
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Estar en posesión de un Título de Técnico (Formación Profesional de Grado Medio).
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Estar en posesión de un Título de Técnico Superior, Técnico Especialista o equivalente a efectos académicos.
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Haber superado 3º de BUP (Bachillerato Unificado Polivalente).
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Haber superado el Curso de Orientación Universitaria (COU).
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Estar en posesión de cualquier Titulación Universitaria o equivalente.
Acceso mediante prueba (para quienes no tengan alguno de los requisitos anteriores)
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Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior (se requiere tener al menos 19 años en el año que se realiza la prueba o 18 para quienes poseen el título de Técnico).
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Haber superado la prueba de acceso a la Universidad para mayores de 25 años.
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¿Qué voy a aprender y hacer?
Este profesional será capaz de:
- Deducir las características específicas de los proyectos de animación o multimedia interactiva, a partir del análisis de su documentación para facilitar su concepción y diseño de producción.
- Conceptualizar el proyecto de animación 2D o 3D a partir del desglose del guión, diseñando los modelos, controlando la construcción del storyboard y la disposición y grabación del audio de referencia del programa.
- Producir el proyecto de animación 2D en sus fases de animática, layout, animación clave, intercalación, pintura y composición, realizando los chequeos y pruebas de línea necesarias hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
- Producir el proyecto de animación 3D en sus fases de diseño y modelado, setup, texturización, iluminación, animación y renderizado, realizando los chequeos necesarios hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
- Controlar la realización de los procesos de postproducción de proyectos de animación 2D y 3D supervisando la incorporación de efectos de edición y la construcción de la banda sonora del programa.
- Generar y adaptar los contenidos del proyecto multimedia interactivo creando las fuentes y maquetas, evaluando su calidad y comprobando la adecuación de las mismas, tanto las propias como las provenientes de colaboradores externos.
- Integrar los elementos y las fuentes con herramientas de autor y de edición, llevando a cabo su composición, la generación y sincronización de sus movimientos, la creación de sus elementos interactivos y la dotación de interactividad según los requerimientos del proyecto multimedia interactivo.
- Realizar la evaluación del prototipo y la documentación del proyecto asegurando el cumplimiento de las normas de calidad y la configuración de los parámetros de publicación.
COMPETENCIAS
1. Cualificaciones profesionales completas:
a) Desarrollo de productos audiovisuales multimedia interactivos:
- Definir proyectos audiovisuales multimedia interactivos.
- Generar y adaptar los contenidos audiovisuales multimedia propios y externos.
- Integrar los elementos y las fuentes mediante herramientas de autor y de edición.
- Realizar los procesos de evaluación del prototipo, control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo.
b) Animación 2D Y 3D:
- Definir los parámetros de creación del proyecto definido, seleccionando y configurando los equipos para realizar la animación de representaciones gráficas.
- Modelar y representar gráficamente los elementos que conforman la animación.
- Animar, iluminar, colorear las fuentes generadas y ubicar las cámaras virtuales, renderizar y aplicar los efectos finales.
2. Cualificación profesional incompleta:
Montaje y postproducción de audiovisuales:
- Realizar el montaje integrando herramientas de postproducción y materiales de procedencia diversa.
- Coordinar los procesos finales de montaje y postproducción hasta generar el producto audiovisual final.
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Plan de formación
En el centro educativo, a través de una formación teórico-práctica. Los contenidos se agrupan en los siguientes módulos profesionales:
1er CURSO
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Diseño, dibujo y modelado para animación (174 hrs.)
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Animación de elementos 2D y 3D (250 hrs.)
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Color, iluminación y acabados 2D y 3D (190 hrs.)
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Realización de proyectos multimedia interactivos (200 hrs.)
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Formación y orientación laboral (82 hrs.)
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Inglés técnico para los ciclos formativos de grado superior de la familia profesional de Imagen y Sonido (64 hrs.)
2º CURSO
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Realización del montaje y postproducción de audiovisuales (145 hrs.)
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Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (117 hrs.)
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Proyectos de juegos y entornos interactivos (117 hrs.)
- Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (155 hrs.)
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Empresa e iniciativa emprendedora (66 hrs.)
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Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos (40 hrs.)
En empresas, al finalizar la formación en el centro educativo, completándola y realizando actividades propias de la profesión:
- Formación en Centros de Trabajo (F.C.T.) (400 hrs.)
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Al finalizar mis estudios, ¿Qué puedo hacer?
Trabajar como:
Las personas que obtienen este título ejercen su actividad en el sector de la producción audiovisual (cine, televisión y vídeo), de la animación 2D y 3D, de la multimedia interactiva y no interactiva, así como en publicidad y empresas relacionadas con internet y las newmedia.
Seguir estudiando:
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Cursos de especialización profesional.
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Otro Ciclo de Formación Profesional con la posibilidad de establecer convalidaciones de módulos profesionales de acuerdo a la normativa vigente.
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Preparación de las Pruebas de Evaluación de Bachillerato (únicamente las asignaturas troncales)
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Enseñanzas Universitarias con la posibilidad de establecer convalidaciones de acuerdo con la normativa vigente.
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¿Cuáles son las salidas profesionales?
Las ocupaciones y puestos de trabajo más relevantes son los siguientes:
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Animador 3D.
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Animador 2D.
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Intercalador.
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Modelador 3D.
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Grafista digital.
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Generador de espacios virtuales.
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Técnico de efectos especiales 3D.
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Integrador multimedia audiovisual.
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Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.
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Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos.
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Técnico en sistemas y realización en multimedia.
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Más información sobre este ciclo en todofp.es y en www.educa.jccm.es